眠レル蛙亭日記

2019.2.11 はてなダイアリーから移行しました。

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多忙のため、日記の更新は途絶えてますが、ケームの継続は忘れてませんよ〜! 第30回更新(2013/4/13)で精霊伝説の運営を終了いたします。 ※第24回更新(2013/3/2)で導入したクエスト・交換アイテムの追加は取り消しとなります。 ちょうど、大武術会の戦闘…

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先週書きそびれて、2回分になります。 第14回:2012/12/15) クエストは、初級戦闘技術訓練に初めて挑戦。 MP水が余り問題はありますが、戦闘は19ターンで勝利。 ペアマッチは玄武君と組んで、意外にも3回戦まで進出(^^) 第15回:2012/12/22) クエストは、…

(第13回:2012/12/8)

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クエストは、新米宝石ハンター (2) [+1] 12ターンで勝利。 イベント(武術会【混沌杯】) 1回戦2敗で負け。 自分が最後1人残ってしまって(^^; あとMP水が余ってしまうので、使い切るように配分を考え直さないと…。 宝石枠が埋まったし、次のクエストに進もう!

第12回:2012/12/1)

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クエストは、「新米宝石ハンター」 10ターンで勝利。 イベント(コロシアム)は全敗(^^ゞ 4勝1敗の人には1勝上げてましたが、あとはストレート負けw 精製特化の人にも負けとるって(^^; 戦闘設定組むのが当日になって、吟味する間がなかったというのもありま…

(第10回:2012/11/17)

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クエストは、「新米宝石ハンター [+1]」に挑戦。 難易度を1つ上げてみました。 10ターンで勝利。問題ない感じです(^-^) イベント(大武術会)は初戦1勝2敗で負け〜。 掲示板に誰も書き込みしてなくて、作戦立てたりはなかったですねw 味方の増幅に対抗して…

(第8回:2012/11/3)(第9回:2012/11/10)

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先週書きそびれたので、2回分(^^;クエストは、「新米宝石ハンター」に初挑戦。 1更新目の狼2匹、2更新目のゴブリンにも無事勝利。 次回は難度を上げてみたいと思います。 混沌杯は初戦0勝2敗で負け〜。 武術会用の戦闘設定組んでたのに、スロットをセットす…

(第7回:2012/10/27)

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クエストは隊商護衛2更新目。 無事勝利。 このクエストも2回やったので、 次回は他のクエストいってみようか! イベント(コロシアム) 1勝4敗… 個々に戦闘設定弄る時間がなかったので、 ほぼクエストの設定のまま(^^ゞ 操作特化の人だけに、対抗発動セット…

(第5回:2012/10/13)

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クエストは隊商護衛2更新目。 今回から強化と増幅使用。 強打で、通常の直撃以上のダメージ出てますね。 15ターンで勝利。 200GP嬉しいです^^ ぉおっと、無差別凸メッセが来とる! 時間の余裕があったら、返そう。 文才がないけど、いいかな?

(第4回:2012/10/6)

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クエストは隊商護衛を選択。 今回精製で出た不意打ちが3回発動でクリティカルのお蔭で、 20ターンかからずに勝利(^^ゞ このクエストは戦利品があるのが嬉しいですね。 2回目も勝てるといいのですが(^^) 戦闘シミュレーターの結果が早くなってる! ついつい1…

(第3回:2012/9/29)

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今回もクエストは新米精霊兵を選択。 無事勝利で、前回の報酬と合わせようやく200GP貯まりました。 いよいよ次回は原石磨きできます(^^) 鍛錬は強化メインだけど、今回は増幅。 強化だけだと弱いから増幅も欲しいって感じですけど、 高品質狙いで精製も少々…

2012年9月22日 (土) [第2回]

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登録ユーザー1000人超えてますね。 始まったばかりなので、まったりと登録。 プロフは、適当にでっち上げておきました(^^; (少しずつ加筆しよう…)今回から戦闘あり。 最初のクエストなので、普通に勝てます。 先行者の様子を見ながら、2つ目のクエストに進…

2012年9月15日 (土) [第1回]

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いよいよスタート。 第4期βテスト始まる。 蓋を開けてみると冒険一覧には、 素敵絵、ガッチリ設定したプロフがズラリと並んで壮観であります。 キャラ登録数900以上! E-No.400番台なら、プロフ真っ白でも目立ないと思ってましたが、甘かった…絵付プロフが圧…

『精霊伝説』登録

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第4期βテスト新規登録が9月1日22:00より受付開始されております。 私は目立たぬようにあえて直後を避け、2日の午後にとりあえず最低限の登録。 E-Noは400番台前半。 皆さん登録早いわ♪ ツイッター見ると今日登録した人はE-No600番台終盤の模様。 [第1回]更…

第17回:2011/12/10

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イベント(コロシアム) 意外にも、4勝1敗。 負けた相手は増幅・放出の攻撃タイプでしたが、1勝2敗と善戦??増幅を3〜4も重ねられるとgkbrです。 治癒特化型の人との試合は50ターン以上と長い戦いになり、終盤はMP余らせて通常攻撃してたのが、反省点です…

第16回:2011/12/3

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イベント(武術会【秩序杯】) なんと3回戦まで進出してる〜。 1回戦は固定パーティ組んでる相手だし、 2回戦は攻撃型の人とNPC3名のPTでコンボ攻撃が怖かったですけど ストレート勝ち。 3回戦も1勝できてたし、NPC3名は優秀だなあ。 自分もカッコイイ効果的…

第15回:2011/11/26

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大武術会 決勝ブロックまで進出して、決勝戦で敗北。 結果をたくさん見られるのは、楽しいですね。 地形を少し使ったので、毎ターン結果が長〜くなってごめんなさい。 あとは他の操作の人と被るといけないので対象拡大を2名までにして、MP余らせないよう混沌…

第14回:2011/11/19

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操作LV上げに気をとられ、具現の取得が疎かになってると気づいた …今日この頃です。 原石磨きで、自爆出た。 大武術会用に仕込んでおこうか。 あと地形も使える迷惑キャラになりたいw ペアマッチ 1回戦、お互いソロとNPCのペア。 相手は結界操作の人で、厳…

第13回:2011/11/12

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入院中だったため前々回未継続で、今回は久々にちゃんと継続登録しました。 と言っても、更新日ギリギリに…。 購入はなかなか当選しませんが、自分で磨いた霊玉が手持ちに増えてきました。 ダブった霊玉があったので、初めて合成もしました。 クエストの方は…

2011年10月8日 (土) [第8回] 

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模擬戦−増幅・放出使用(HP1500) 22ターンで勝利。 MPが不足してるとき他属性のMPを使用するを設定したつもりでしたが、設定できてなかったです(^^; 精霊武術会【混沌杯】 試合は2回戦から、 2回戦:2勝0敗 警戒していた中和使いがいるPTとの対戦になりまし…

2011年10月1日 (土) [第7回]

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擬戦−精霊術未使用(HP1500) MPが余った分の使用が上手くできてないかな。 19ターンで勝利。 精霊武術会【コロシアム】 2勝3敗 勝てた相手は、戦闘設定をミスってたのか精霊術を使ってなかった。 (^^;台詞が設定と違うと思ったら、不具合でデータが巻き戻さ…

9月24日 (土) [第6回]

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模擬戦−操作使用(HP1000) 自分は具現と操作を使ってみました。 相手の操作は、こちらが召喚した精霊の方に行ったので、大きな被害はなかったです。 15ターンで勝利。 精霊武術会【秩序杯】 1回戦、0勝2敗のストレート負け。 打消がウザすぎ。 確率で成功じ…

9月17日更新[第5回]

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模擬戦−治癒・結界使用(HP1000) 治癒結界の相手は強そうかなと思いましたが、17ターンで勝利。 召喚使うと手数が多い分、楽ですね〜。 相手が精霊術を使うとつい打消し使いたいと思ってしまいます。 でも具現と中和は複合がないので、とりあえずサブで操作…

9月3日更新[第3回]

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模擬戦−精霊術未使用(HP1000) 精霊召喚と魔剣具現を使うつもりが、魔剣具現ができてなかったです。 原因は、使用回数の設定を間違えたため(^^; でも、17ターンで勝利。 3回目にして、ようやく毎回の登録手順を思い出してきました。 ☆最低限するべきこと ・…

8月27日更新[第2回]

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模擬戦−精霊術未使用(HP750) 精霊術を1回しか使ってなかったですorz でも、18ターンで勝利。 使用回数を設定しなければならなかったのですね。 というか、回数の設定欄があることに気づいてなかったです。 久しぶりなので手順を忘れてます。 設定登録のア…

短期テスト、第1回

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無事スタート、おめでとうございます。 今回の冒険結果を見ると、登録キャラ数460も! 前期と同じキャラ使う方もおられますね〜。 ちょっと嬉しい。 自分は、お盆休み中にキャラクターのみ作成。 名前もメイン精霊術も変えて心機一転。 詳細は土曜にゆっくり…

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8月20日から10回の短期テスト 新規登録受付開始しています。 待ってました! マッタリ参加予定。 楽しみです。 ヽ(´ー`)ノ

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twitterはたまにしか使ってなかったのですが、早速フォローさせていただきました。 ちょくちょくチェックすることにします。 開発状況などが、より身近に感じられて嬉しいです。

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遅ればせながら、URL移転してることに気がつきました。 精霊伝説 http://loe.bitc.jp/ お知らせのページを見ると、折々に精霊術が追加されている様子が伺えます。 (´ー`)

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お知らせが更新されてます。 なんと、3日連続の更新ではないですか。 元旦のアナウンスから、早くも動きがでるなんて! 有言実行。 このマメさが精霊のGMさんらしいところだなあ。 無理しないでね(^-^*)

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TOPにお知らせが出てることに気がつきました。 元旦に今後の方針をUPするのが恒例でしたから、今回も元旦に更新されたのかしら。 状況が落ち着くのを待っていると、いつまでも再開できそうにないので、無理矢理にでも時間を作って、少しずつでも開発していき…